This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin, 27 April 2015

Review tentang interaksi manusia dan komputer


Review tentang Interaksi Manusia dan Komputer(IMK)

Interaksi Manusia dan Komputer atau bisa disingkat dengan IMK adalah bagaimana manusia bisa berinteraksi dengan komputer sehingga menghasilkan sesuatu yang berguna. IMK juga adalah apa yang terjadi saat manusia dan komputer menyelesaikan suatu masalah (AKTIVITAS)

IMK adalah study tentang manusia, teknologi komputer dan cara mereka saling berinteraksi . IMK Hal ini membutuhkan pemahaman tentang 3 hal, yaitu :
1. Teknologi komputer
2. Manusia yang berinteraksi dengannya
3. apa yang di maksud dengan lebih berguna (more useable)

1. Interaksi Manusia dan  Komputer memiliki fungsi secara umum, yaitu:
  Mempelajari bagaimana Interaksi dari komputer ke user
  Bagaimana sistem atau aplikasi tersebut dibuat untuk memenuhi tugas manusia
Unsur-unsur yang berhubungan dengan Interaksi Manusia dan Komputer:
a. Psikologi
Psikologi yang dimaksud disini tentang memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna. Bagaimana suatu aplikasi itu bisa dipahami oleh user.

b. Ergonomi
Ergonomi secara umum  adalah ilmu yang mempelajari mengenal sifat dan keterbatasan manusia yang digunakan untuk merancang sistem kerja,sehingga sistem itu dapat bekerja baik yang membentuk kondisi efektif,aman,sehat,nyaman dan efisien. Ergonomi dalam IMK ini umumnya mencakup perilaku user. Contohnya: User yang memiliki keterbatasan khusus memiliki beberapa panduan yang sangat detail sampai user tersebut mengerti dalam menggunakan aplikasi. Jadi dalam membuat aplikasi wajib memberikan pelayan yang baik dan nyaman bagi usernya dengan mempertimbangkan kebutuhan user itu sendiri.

c. Bisnis
Unsur yang satu ini lebih ke nilai jual suatu aplikasi dipasaran. Suatu aplikasi dikatakan memiliki nilai jual jika memiliki isi yang padat, lay out yang bagus,menarik,dll. Jika sudah memiliki hal itu maka aplikasi bisa jadi untung buat pembuatnya.  

d. Desain
Aplikasi yang memiliki desain yang menarik pasti akan memiliki nilai jual yang patut dpertimbangkan di pasaran. Namun terkadang ada aplikasi yang memiliki desain yang berlebihan, hal seperti itu kadang yang membuat aplikasi itu ‘lemot’ karena kebanyakan desain yang sebenarnya tidak terlalu penting dan itu akan membuat user malas membukanya isinya sudah amat padat.

e.  Sosiologi
Sosiologi dalam IMK ini mencakup interaksi pembuat aplikasi dengan user. Biasanya dilihat dari bahasanya yang sopan dan tidak memihak, isinya tidak mengandung hal-hal yang berbau negatif atau kejahatan yang membuat user ‘gerah’ untuk melihat sebaiknya gunakanlah bahasa yang sopan dan ramah dengan user.


2. Tujuan Interaksi Manusia dan Komputer
Secara garis besar tujuan IMK ini adalah:
  Memberikan kesadaran pada user bahwa mudah menggunakan aplikasi dan kegunaannya juga banyak dalam mempermudah pekerjaan manusia dan menambah informasi yang diperlukan user.
  Kritik design  biasanya  diberikan user kepada pembuatnya dilihat dari layoutnya,warna yang digunakan dan gambar gambarnya yang menarik
 Aplikasi yang baik itu biasanya  aman diakses orang berkepentingan tidak sembarangan orang bisa menggunakannya .selain itu apakah aplikasinya efektif,gambar gambarnya apakah upto date? Sesuaikah layout yang ada di aplikasinya dengan isinya? Ataupun yang lainnya.

IMK sendiri juga memiliki beberapa keuntungan yaitu:

Keuntungan IMK

1.    Kemudahan belajar bagi user
IMK membuat user belajar dengan mudah karena bahasnya mudah dimengerti oleh user dan sumber yang ada dapat menambah wawasan user.

2.    Kecepatan tinggi tugas pengguna
Dalam melaksanakan tugasnya dengan IMK, user akan lebih cepat menyelesaikan tugasnya.

3.    Tingkat kesalahan pengguna rendah
Karena IMK yang sudah friendly dengan user maka tingkat kesalahan user rendah.
Ada2 kesalahan fungsian umum IMK:
a.        Mengansumsikan bahwa semua pengguna  Aplikasi sama.
Kadang pembuat aplikasi menganggap bahwa semua user sama tidak mmberikan panduan khusus buat user yang memiliki keterbatasan.

b.      Mengansumsikan bahwa semua pengguna seperti designer
Tidak semua user mengerti tentang desain-desain suatu aplikasi, terkadag mereka hanya mengerti cara mengambl informasinya

Dalam pengelolaannya IMK juga menerapkan prinsip untuk mengoptimalkan kegunaan aplikasinya yang membahas ketersediaan manusianya dan kemampuan manusianya


Minggu, 26 April 2015

Analisis Blog

Analisis Blog

Assalammualaikum wr wb
Kali ini saya akan membahas tentang analisis blog saya sendiri. Analisis blog ini saya buat berdasarkan 5 kategori yaitu :
-Segi Psikologi
-Segi Erghonomi
-Segi Sosiologi
-Segi Desain
-Segi Bisnis

1.       Segi Psikologi
  Dari segi psiskologi, saya rasa dilihat dalam permainan templetenya cukup menarik dari penglihatan user. Dari segi warna dan template cukup menarik ya walaupun masih terkenan sederhana.

2.       Segi Erghonomi
  Dari segi erghonomi mungkin blog saya masih kurang efisien dikalangan orang yg mempunyai keterbatasan khusus, karna belum mempunyai pelayanan panduan praktis dan detail.

3.       Segi Sosiologi
   Dari segi Sosiologi ,saya pikir blog saya ini tidak memungkinkan tulisan-tulisanya mengandung unsur sara atau menyinggung dengan berbahasa kebun binatang.

4.       Segi Desain
   Dari segi desain, saya pikir blog saya cukup menarik user, karna template dan segi warna cukup menarik sehingga membuat user nyaman membaca. Ada juga segi lain dari blog saya yg kurang menarik user seperti kurangnya loncatan website atau panel blog masih belom bias berfungsi (dalam proses).

5.       Segi Bisnis
   Dari segi bisnis, memang blog saya ini tidak untuk berbisnis karna sebagian dari blog saya hanya materi tentang tugas kuliah saja akan tetapi pada panel games bisa saja saya mengisinya dengan forum memperjual belikan kaset game ,hitung hitung untuk jajan kuliah..

Sekian analisis blog saya kurang lebihnya mohon maaf
 Wassalamuallaikum wr wb